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边卖肉边杀怪 《御姐玫瑰Z2:混沌》新原画及截图

最近,D3 PUBLISHER公司已经对外宣布,其《御姐玫瑰》系列最新作《御姐玫瑰Z2:混沌》将于2014年10月在PS4平台正式发售,并确认游戏锁定60帧,分辨率1080P。


拥有如性感炸弹般的女主人公们,在沾满鲜血的同时将敌人一一切碎的动作游戏《御姐玫瑰》系列。其最新作将首次的采用全高清画质,面向PlayStation 4发售!这一次,我们将会对本作中登场的游戏角色与游戏系统进行介绍,其详情如下:


到现在为止的系列作品中,玩家只能对两位角色进行切换实施攻击,但在本作中,玩家还可根据战况操纵复数角色同时发动攻击,如行云流水般的连携攻击将成为可能。

边刷视频边点外卖 消息称抖音将于3月1日上线全国外卖服务

据钛媒体从知情人士处获悉,抖音将于3月1日上线全国外卖服务,目前已在北上广三地进行内测。同时,字节跳动招聘官网已挂出外卖商品高级运营经理、外卖行业解决方案运营、餐饮直播达人运营高级经理等相关职位。
据了解,其实抖音在两年前就曾着手布局外卖业务,覆盖更多生活场景。
边刷视频边点外卖 消息称抖音将于3月1日上线全国外卖服务
此前曾与饿了么等合作在部分城市上线过功能,但当时并没有组建自己的配送团队,主要是商家或者第三方配送,而这次不知是否会自建配送团队。
需要注意的是,虽然抖音主打短视频,涉及面主要是娱乐和社交,但是最近两年与直播电商结合打造的团购等功能备受用户青睐。
而且由于直播带货和短视频传播属性,抖音上的美食、住宿等生活类团购相比美团等平台往往更加优惠,吸引了不少用户,成绩喜人。
如果抖音接下来要自建外卖团队,势必会对外卖市场原有玩家造成一定打击。
边刷视频边点外卖 消息称抖音将于3月1日上线全国外卖服务

边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台

为延续未完成的梦想,马卡龙飞行船再度启航了。经典恋爱模拟养成手游《甜点王子2》·(陆版:从零开始的大冒险)即将在Steam平台推出单机版,即日起可前往steam体验试玩,感受全新节奏的冒险之旅!
这次改版不仅收录了10本完整的甜点冒险手札、12个伙伴的恋爱星空树,以及16个主题活动之外,更一并收录许多与角色相关的重要内容,希望能让玩家一次珍藏所有感动。
《甜点王子2-典藏版》 即将在五月底正式上线,
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
改版后的星空树中,增加了伙伴小传及婚纱剧情,让星空树的完整度及甜度都更高了!
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
秀色可餐的甜点为游戏的主要特色之一,除了各地特色甜点之外,还有影响伙伴至深的恋爱甜点、以及充满传奇色彩的奇迹甜点!
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
游戏中收录了夏季祭典、冰雪世界、大野狼与小红帽、迷幻海盗船…等人气家具服饰,装备后将产生不同附加效果,加速解锁游戏剧情!
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
边做甜点边冒险 恋爱养成游戏《甜点王子2》即将登陆Steam平台
豪华声优也是甜点王子2的特点,手游版本的日文、中文、及粤语配音都将全数保留❤
穆淮清 ✿面瘫无口的神秘保镳 (声优:细谷佳正、余宗翰)
伊恩.休斯 ✿冷傲的毒舌甜点评论家 (声优:江口拓也、蒋铁城)
星原慧 ✿天真浪漫的娃娃脸小说家(声优:代永翼、贾文安)
里柏尔.莱尼亚克✿慵懒自信的甜点王者 (声优:浪川大辅、宋昱璁)
七海怜 ✿阳光开朗的暖男哥哥 (声优:寺岛拓笃、孟庆府)
宇都宫翔 ✿压抑隐忍的无冕之王 (声优:谷山纪章、黄天佑)
亚雷西奥.吉罗尼✿散发出危险气息的黑手党(声优:福山润、李世扬)
拉尼尔.梅吉德 ✿唯我独尊的集团执行长 (声优:增田俊树、于正昌)
樱庭苍平 ✿谨慎认真的青梅竹马 (声优:花江夏树、钟少庭)
艾维斯.凯勒 ✿天然亲和的实力派演员 (声优:樱井孝宏、江志伦)
姜尹宇 ✿温和忧郁的心理医生 (声优:西山宏太朗、何志威)
罗伯斯.弗莱雷 ✿总是面带微笑的腹黑侦探(声优:丰永利行、贾文安)

边下边玩 《末日余生》率先采用PS4实时下载功能

为了方便玩家从PSN购买游戏,索尼将为PlayStation 4带来边下载边玩的功能。不过,实际上6月14日发布的PS3游戏《The Last of Us》中将率先采用这一功能。该游戏开发商Naughty Dog创意总监尼尔 德鲁克曼(Neil Druckmann)和游戏总监布鲁斯 斯特拉尼(Bruce Straley)透露,这款游戏只需下载到50%便可以开始玩,等待时间缩短了一半。


在今年二月的PlayStation 4发布会上,首席系统架构师马克 切尔尼(Mark Cerny)表示,玩家今后只需下载 一部分 游戏内容即可开玩,更长远来看,索尼希望能提前下载它认为玩家要购买的游戏,完全消除等待时间。


PlayStation 4将采用PC架构,搭载x86处理器、增强版PC GPU、8GB GDDR5高速内存。有报道称,它将于今年11月前正式发售,售价为300英镑(约合人民币2834元)。

辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动

腾旭旗下的乙女手游《光与夜之恋》在今天早上宣布了将与鲜果茶品牌沪上阿姨展开联动合作,12月17日正式开启,但是仅过了半天,《光与夜之恋》官方就在今天下午宣布与沪上阿姨结束合作,原因是沪上阿姨今天出现的部分行为触及了项目组的底线。
公告全文:
辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动
《光与夜之恋》在最新的官方公告中表示,双方的合作本应该在12月14日官宣,但从11月24日起,各社交平台就多次出现了奶茶店员工偷跑物料、传播不实信息、私下贩卖合作赠品等负面事件,沪上阿姨在公开道歉后,双方决定继续合作。
而就在12月14日官宣的今天,出现了沪上阿姨员工言语辱骂玩家和游戏男主情况,《光与夜之恋》认为这些行为不仅违背了基本的合作条款,还伤害了玩家的利益与感情,故宣布即日起停止与沪上阿姨的联动合作,后续《光与夜之恋》官方将以更加谨慎的态度对待IP联动事项。
辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动
辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动
辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动
辱骂玩家和游戏角色 《光与夜之恋》宣布停止与沪上阿姨联动

调查显示:大量安卓用户仍在使用第三方ROM

许多人选择安卓智能手机,因为相对于iOS设备,该操作系统要开放得多。在安卓设备上,用户可以安装自定义ROM。不同的用户出于不同的原因安装定制ROM,定制ROM可能比默认ROM提供更多的功能。另外,不再获得更新的旧设备可能更喜欢定制ROM。
调查显示:大量安卓用户仍在使用第三方ROM
根据Androidauthority最近的一项调查,很大一部分安卓用户不使用默认ROM,只有21.80%的安卓用户从未使用过定制ROM。
从整体情况来看,超过70%的安卓用户使用过第三方ROM,26%的用户从未使用过,35%的用户目前正在使用。这个结果来自AndroidAuthority网站的调查,有大约7000名用户参与了该调查。
来自AndroidAuthority官方Twitter的调查结果略有不同,参与者的数量仅略低于5000人。结果显示,大约62%的用户在某个时候使用过定制ROM,这其中,17%的人仍在使用第三方ROM,而45%的人已经不再使用定制ROM,这意味着剩下的38%没有使用过定制ROM。
调查显示:大量安卓用户仍在使用第三方ROM
在 AndroidAuthority 官方YouTube 频道上的调查,结果也与网站上和 Twitter 上不同。有超过16000名投票者的YouTube投票显示,56%的用户在某些时候使用过定制ROM,虽然14%的人仍在使用第三方系统,但40%的人不再使用它们。
从这项调查来看,很多人以前都使用过第三方系统。虽然没有详细的原因,但很可能是因为官方的 ROM 不好用,而且有很多限制,二是第三方的ROM可能比较精简,比较流畅。
IT之家了解到,在过去的几年里,使用定制 ROM 的安卓用户越来越少。许多国产 UI,如小米的 MIUI,华为的 EMUI,OPPO 的 ColorOS,或 vivo 的 OrginOS,功能更强大,更容易使用。当然,最重要的是安装 ROM 基本被官方封杀。

调查显示:大多数黑客进行网络攻击只为追求快乐

你有没有想过,黑客们破坏安全系统,窃取敏感数据到底是处于什么动机呢?根据一份最新调查显示,大多数黑客只是为了好玩,而且很少有人觉得自己会被抓住。


安全公司Thycotic在上周举办的黑帽大会上对127名自认为是黑客的人进行了调查。当问到是什么促使自己成为黑客时,51%的人说主要是为了享受过程中带来的刺激感。


29%的黑客说他们的动机是处于社会/到的问题,19%的人黑客说他们主要是为了获得经济收入。只有1%的人表示主要是为了成名。


我们从大多数新闻报道中读到关于黑客的故事是勒索软件和其它形式的网络敲诈,但是其实事实刚好相反,超过一半的黑客只是出于单纯的好奇、无聊、或者想看看自己的本事到底有多大, Thycotic报道中说到。(但是请记住上面的这些人都参加了在美国举办的安全大会,也许这些人并不能代表高手中的高手)


调查显示黑客们并不担心司法问题:只有14%的人表示他们害怕被抓。但是几乎是所有的黑客 88% 认为自己的个人信息处在危险之中。


当谈到攻击目标时,40%的黑客表示主要攻击目标是承包公司,30%说他们会首先攻击公司的IT管理员。这两类群体都有直接读取数据库和进入系统的权限,所以成为了黑客们最喜欢的目标,可以帮助黑客们盗取个人验证信息。


所以,Thycotic建议这些公司和公司IT部门职员们对特权账号同时使用多种更严格的安全策略。对于其它所有人,至少调查让我们知道明白了为什么有时候登陆自己喜欢的网站,会突然收到重设密码的请求。

调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用

寒假期间,南都教育联盟联合南都民调中心对中小学生以及家长发起问卷调查,关注“防沉迷”工作的社会效果。调查时间为2022年2月11日至2月18日,经审核共回收有效问卷3617份,包括家长问卷1416份、学生问卷2201份。参与调查的受访者均为义务教育阶段的家长和学生。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
逾八成受访家长称孩子玩过网游
本次调查问卷中所指的网络游戏,包括端游和手游。调查结果显示,有过半的学生玩过网络游戏;其中有48.66%的学生表示自己玩过5个以内的网络游戏,也有34.50%的学生表示没有玩过网络游戏。与学生问卷反映的情况相比,表示孩子玩过游戏的受访家长占比超过八成,其中67.87%的受访家长表示孩子玩过的游戏数量不超过5款,12.36%表示玩过5-10款。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
问及喜欢玩的游戏类型,学生和家长群体的回答较为相似,均指出射击类、MOBA类游戏更受未成年人青睐。其中学生方面,26.22%受访者喜欢玩射击类游戏,占比居首;有25.49%的学生倾向于玩MOBA类游戏,有24.53%的学生喜欢玩益智解谜类游戏,19.17%的学生喜欢角色扮演类游戏。
“身边同学在玩”是影响主因
那么,未成年人为什么玩游戏?结果显示,“身边同学在玩”这一从众心理是影响中小学生玩网络游戏的首位重要原因,76.81%的受访家长以及43.03%受访学生均认同该观点,占比最高;其次是“打发时间”“寻求刺激”以及“有成就感”。
此外,“家长陪同时间有限”这一因素也不可忽视,尤其在最后的意见反馈填空题中,针对这一问题家长和学生均有着很多“多陪伴”的声音。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
超9成家长认为防沉迷还是有效果
谈及对游戏防沉迷新政的评价,54.45%的受访家长认为作用很大,36.94%的受访家长认为作用一般,仅8.62%的受访家长认为没什么作用。
针对家长群体的交互分析发现,孩子玩的游戏数量越多,家长越认为防沉迷政策效果不佳。其中,孩子玩游戏超过10款,受访者家长认为政策作用大的比例为40.00%。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
新政对于学生游戏时长和消费控制较明显
从学生层面来看,新政出台前48.66%的学生每周玩游戏时间在1小时以内;新政实施后,有59.63%的学生每周玩游戏时间在1小时以内;而同样是“每周玩1-3个小时游戏”,相比于新政前,新政后的学生占比下降了4.36%。
从家长层面来看,51.37%的家长表示新政出台前孩子每周玩游戏的时间超过3小时,其中13.45%的家长表示超过8小时。而新政出台后,仅22.39%的受访家长表示每周孩子游戏时长超过3小时,而74.32%的受访家长表示孩子每周游戏时长不超过3小时。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
进一步交互分析新政出台前后受访者的孩子每周游戏时长变化,发现51.52%的受访家长表示新政出台后孩子每周玩游戏的时长下降至少一个区间(如从1-3小时降至1小时以内)。另外38.60%的受访家长表示孩子游戏时长没有明显变化(仍在原有区间),而其中28.42%属于新政出台前后每周游戏时长均较短的情况(未超过3小时)。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
表示孩子无游戏消费的家长 比例增加10%
在游戏消费方面,新政出台前,87.06%的受访学生不在网络游戏上有所花费;新政出台后比例提升到90.17%;新政出台前有6.16%的学生每月在网络游戏上花费“50元以内”,新政出台后缩小到4.48%。家长方面,新政实施前后对比,表示孩子在游戏内无消费的受访者比例从39.89%升至49.85%,消费50-100元以及消费超过100元的比例分别降至11.09%、5.40%。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
进一步交互分析家长问卷可以看到,新政出台前后均是中学生游戏消费更高。以受访家长反映孩子每月游戏消费100元以上为例,新政出台前小学生与中学生该比例分别为12.24%、17.38%,而新政出台后分别降至3.54%、7.74%。同样,孩子玩的网络游戏数量越多,消费越高。
学生参加体育运动机会增多
新政之下严控未成年人游戏时长后,学生的学习生活、亲子关系发生了怎样的变化呢?
调查结果显示,55.67%的受访学生认为新政并未给自己的生活带来变化。而在选择有所变化的学生群体中,正向的变化占比更大。比如,35.21%的学生表示自己与父母沟通、互动时间增多,23.62%的学生认为自己学习效果有所改善。与孩子反映的情况有所不同,仅有26.48%的受访家长认为孩子“没有变化”。60.66%的受访家长表示“父母与孩子沟通时间更多”。
调查显示:大多数青少年爱玩MOBA游戏 9成家长认为防沉迷有用
孩子游戏时间减少后,有增加哪些方面的活动?调查发现,62.21%的学生增加了体育运动时间,占比居首;紧接着则是阅读和外出游玩,所占比例分别为49.69%和40.33%。家长方面,过半数受访家长反映孩子参加体育运动的机会增多,占比最高,其次是外出游玩,占44.84%;还有40.82%表示孩子刷短视频的时间也有所增加。
值得一提的是,近八成受访家长表示孩子的学习效果有改善,其中43.08%表示“有点改善”,36.86%表示“改善较明显”。

调查显示:半数美国青少年对元宇宙的好感度不高

近日据外媒Pcgamer报道,美国青少年群体对元宇宙的接受度并不高。有50%的受访者对元宇宙持不确定态度,或压根没兴趣,他们也不打算购买设备。
调查显示:半数美国青少年对元宇宙的好感度不高
该消息来源于派杰投资公司的一份调查报告。调查人员采访了美国44个州共7100名青少年,展示了Z世代(泛指1997年-2012年出生的人)的消费与品牌爱好。
调查报告显示,26%的青少年拥有VR设备,但其中只有5%的人会每天使用,48%的人很少使用VR头显。而那些还没购买VR设备的青少年中,只有9%的人计划购买一台。
调查显示:半数美国青少年对元宇宙的好感度不高
本次调查中有68%受访青少年自认为是游戏玩家,其中又有46%的人打算在未来两年购入新主机。可以发现,想买新主机的人明显比想买VR设备的人更多。
调查报告还显示,有87%的受访青少年了解或听说过加密货币,11%的人说他们曾参与过相关交易。
Morning
Consult的另一份调查报告(调查了4000多名成年人)显示,大约一半的美国年轻人对元宇宙感兴趣或有点感兴趣,但对Meta旗下的《Horizon世界》和《Horizon
Workroom》兴趣略低。
调查显示:半数美国青少年对元宇宙的好感度不高

调查显示:八成网友不满意运营商“提速降费”幅度

 今天下午,三大运营商相应李克强总理的指示,纷纷公布 提网速降网费 的具体措施,宽带普遍免费提速,流量价格降幅20%-40%不等。然而,对这样的结果,网友们似乎并不大满意。今天下午,在新浪科技发起一项调查《运营商 割肉 你满意吗?》中,短短不到2小时的时间里有近2万网友参与调查,近80%的网友对运营商的优惠幅度并不满意,同时,近8成的网友认为,运营商此次资费调整并无诚意。


截至北京时间17:50,共有19,133名网友参与了此项调查。对于运营商的降幅,78.2%的网友表示并不满意,仅有4.1%的网友表示满意。而对于运营商的看法,77.5%的网友认为三大运营商都没有表现出 提速降费 的诚意,11%的网友认为中国联通较有诚意,而支持中国电信和中国移动的网友分别为6%和5.5%。


李克强总理5月13日主持召开国务院常务会议,确定加快建设高速宽带网络促进提速降费措施,助力创业创新和民生改善,引发了国内对于宽带速率、流量费用的大讨论。


在今日召开的国务院政策例行吹风会上,工信部副部长尚冰针对 提速降费 问题通报了工信部的规划。到2015年,地级以上城区80%以上家庭需具备百兆接入能力,2017年前三大运营商在相关领域的投资将超过1.1万亿元。到2017年底,我国全国所有地级以上城区家庭都将具备百兆光纤接入能力。


具体到现阶段,尚冰表示,517世界电信日之前三大运营商将陆续公布相应措施,在固定宽带方面,全国具备条件的铜缆用户都将免费升级到4Mbps,一些城市会提速不提价,一些资费明显偏高的城市在提速的同时还会降费;在4G流量资费方面,总体上,1G手机流量基础包资费将下降到50元以下,同时还有一些其他具体的优惠措施。