Category Archives: 知识产权

腾讯射击游戏《重生边缘》国服Steam 新人活动上线

今日(1月25日),腾讯射击游戏《》国服Steam上线,中国大陆玩家可以通过Steam客户端下载《重生边缘》国服版本,开启久违的子午线冒险!
腾讯射击游戏《重生边缘》国服Steam 新人活动上线

Steam国服版将从当前S1赛季“幻光黎明”版本开启,并提供与WeGame版完全同步的游戏体验,双平台匹配和组队互通,方便不同平台的伙伴一起参与游戏!
S1赛季新内容
5位新Boss——蛮障领主、灭尽领主、瘴蚀领主、霹雳领主和玄光幻智。其中,玄光幻智作为最强boss,拥有两个战斗阶段,只有最强勇士才能无惧它的毁灭力量。
更多流派——边界武器(Guntech)也新增了更多选择,勇士可装配的芯片槽位得到扩充,战斗流派比上赛季更加丰富。
全新勇士——艾米利亚,她是一名前军事情报官员,在寻找作为希纳尔研发高管的母亲时消失在子午线。一年后,她带着疑问和仅有的记忆碎片重新出现,来到了家园……

新兵7天乐、登录奖励、赛季旅程……了解更多活动内容可前往以及游戏内活动中心。
腾讯射击游戏《重生边缘》国服Steam 新人活动上线
新玩家开始游戏前,请了解以下内容:
1.Steam国服版本内容
Steam国服版开启后,内容与WeGame的S1赛季“幻光黎明”当前内容一致,并在以后保持同步更新。
2.游戏登录账号
Steam账号只能登录Steam版本,Steam国服版仅限ip位于中国大陆的玩家登录。国服玩家登录海外服或海外服玩家登录国服时,都会受到ip封锁限制。
3.服务器互通
Steam国服与WeGame匹配和组队互通,但账号信息不互通。Steam国服与Steam海外服匹配、组队、账号信息均不互通。
4.暂时无法解锁Steam成就
Steam国服玩家将暂时无法解锁相关成就,我们将在后续版本更新中恢复成就解锁。

老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出

开发商贝塞斯达工作室日前推出了一款类似之前热门的运营模拟游戏《辐射:避难所》的新移动端作品《上古卷轴:城堡(The
Elder Scrolls:Castles)》。这款手游目前通过谷歌 Play
在安卓系统上推出了抢先体验版本。游戏将为免费下载并包含内购。
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出
游戏介绍:
《上古卷轴5:天际》和《辐射:避难所》屡获殊荣的开发商贝塞斯达游戏工作室推出了《上古卷轴:城堡》——一款全新的让您掌控自己的城堡和王朝的手机游戏。在时间的流逝、家族的壮大、新的统治者登上王位的同时监督自己的臣民。
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出
游戏特色:

为几代人讲述你的故事——现实生活中的每一天都涵盖了《上古卷轴:城堡》中的一整年。训练你的臣民、任命继承人并维持秩序,以帮助你的王国繁荣发展。你会让你的臣民幸福并确保他们的统治者长寿吗?或者他们会产生不满并策划暗杀吗?
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出
· 管理你的城堡:
从头开始定制你的城堡,添加和扩展房间,放置奢华的装饰品和鼓舞人心的纪念物,甚至将主题分配给工作站,以确保你的城堡拥有在未来几年蓬勃发展的资源!
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出
· 统治你的王国:
做出影响你的传奇的关键决策。你会冒着食物供应有限的风险去援助邻国吗?臣民之间的激烈争吵应该如何解决?你的选择决定了你的规则是会促进繁荣还是会让你的城堡陷入危险。
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出
· 完成史诗任务:
创建英雄,为他们配备史诗装备,并派他们与的《上古卷轴》敌人作战,收集有价值的物品并保持你的王国不断发展。
老滚版辐射避难所手游《上古卷轴:城堡》推出

经典18X《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》上PC

擅长制作AVG类型游戏的日本开发商5pb.近日通过官方推特发布消息,确定将2017年在PS4和PSV平台发售的《在这世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》重制版新追加PC及Switch两个平台,之前本次重制版仅面向PS4和PSV平台发售。


《在这世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》最早于1997年推出SS版。原作是由日本Galgame历史上的巨头会社ELF开发,游戏制作人菅野洋之企划和执笔,长期占据Galgame评分网站 批评空间 榜首的作品。


《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》是一部讲述了幼年时期就失去了母亲、而身为历史学家的父亲也于2个月前不幸遇事故去世的高中生有马广大,走近被认为有无数个存在的平行世界探索隐藏的秘密的科幻冒险游戏。


目前PC和Switch版《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》还没有确定发售日期,请留意我们后续报道。

经典 苹果公司1976年产一型电脑拍出38.8万美元

本周一佳士得拍卖行在网上拍卖一台制作于1976年的苹果一型电脑(Apple 1),最后以近38.8万美元的价格成交。


佳士得拍卖行并未透露买家姓名,卖家则是来自加州州府萨克拉门托的一位已退休的心理医生。


自苹果公司创始人史蒂夫 乔布斯(Steve Jobs)2011年去世后,苹果 古董 产品就变得十分抢手。这款苹果一型电脑是乔布斯与苹果联合创始人史蒂夫 沃兹尼亚克(Steve Wozniak)在加州的一个车库内亲手设计制作的。


今年5月,在德国举行的一次拍卖会上,另一台苹果一型电脑拍出了67.14万美元的高价,打破了去年11月64万美元的纪录。

系列最差?《星之海洋6:神圣力量》实体版销量惨淡

根据消息人士在推特上提供的情况显示,《》在日本创下了系列最差成绩。该系列首款作品在1996年发售,卖出约8万套。在日本市场作为新系列来说这并不是一个很差的成绩。而到了2003年PS2版《星之海洋3:直到时间的尽头》则卖出了38.6万套,从各方面来说都达到了系列的巅峰。
上个月发售的《星之海洋6:神圣力量》在日本市场PS4和PS5实体版本加起来才卖出4.5万套,PC版数据尚未统计。不管怎么说,这款游戏已经创下了首发实体销量的最差成绩,而且差距还非常明显。
系列最差?《星之海洋6:神圣力量》实体版销量惨淡
不过话又说回来,本作的数字版销量尚未统计,不知道数字版销量能不能让本作的表现翻身。

系列最完美的一部作品《尘埃3》全面前瞻

游戏的手感非常棒。如果你关闭掉所有的辅助系统,你会感觉到你自己就真的像是在路上磕磕碰碰一样,随着轮胎的起伏,你仿佛置身于内罗毕的黄昏,向你的身后肆意挥洒尘土。游戏对操作要求比较高,操作感很强——甚至可以说有些变态,而你得在万丈峡谷的边缘不断调节你的轨迹,而且你还不得不佩服游戏的设计。你和你爱车的生死存亡完全取决于你的操作。


当然了,你也可以打开驾驶辅助——基本上入门者不打开就别想好好开。好在考虑周到的Codemasters为初学者引入了入门设置,并且给高级玩家引入了进阶设置,这些都是根据你的驾驶技能来决定的。不过在没有支持的情况下你基本上很难保持车辙稳定。当然了,这并不意味着游戏不好玩,只是感觉有些不同而已:初学模式下你就像是在沿着火车轨道行驶一样稳定,而在进阶模式下,只是相当于有一个教练的手不断为你修正而已。


Colin McRae这名字也消失了,这是系列13年来的头一次。同时前作的街头模式和华丽的极致模式也得到了削减,而拉力赛模式的重新回归腾出了空间。《》中有32个拉力赛道和6个肉搏赛道,60%的生涯模式都由拉力赛组成。系列备受好评的伤害系统也将回归,随着碰撞你的保险杠和侧翼镜都会受到不同程度的损害。本作的表现能力达到了前所未有的高度——《尘埃》的确名符其实:随着你驶过内罗毕山腰的赛道,你的轮胎后方会扬起一阵标志性的尘土。


系列第一次引入了竞技场模式——开放式的竞技场,布置了许多障碍物,专门用来进行各种特技表演。你在《尘埃3》中遇到的巴特西电站被分成了三个独立的部分,每个都设置了自己一套独特的坡道和障碍。你在生涯模式中可以在竞技场中遇到特定的特技表演赛事,不过平时你也可以进行随意的表演,来收集隐藏要素并且完成世界任务——像是围绕着JCV滑行,或是蛇行穿过一排等距的灯柱之类的。开发者很好的结合了前两代的有点,旨在吸收更多的玩家,这些新的要素——很多灵感来自于Youtube上的Ken Block(在游戏中为生涯顾问配音)拉力赛表演——一开始显得很不友好,但是在辅助系统的帮助下,你可以不断被修正到预设的轨道上,这样来通过每一个关卡。这个系统在作用的过程中不会让你感觉到明显的修正——感觉上就像你的驾驶技能得到了魔术般地提升一样。


自由驾驶模式相对于主要游戏内容而言耐玩性不够强,缺乏紧张激烈的气氛,把主要精力集中在了赛道上,而且也缺乏各种可以激励玩家探索的复杂设计。不过,在赛车场中进行生涯模式才是最主要的内容,而自由模式只是众多竞技场中新增的特性之一而已。


为了加强《尘埃3》中的备受好评的多人拉力赛模式和竞技场赛事,Codemasters加入了大量的8人团队比赛模式。竞技场中的团队模式和多人模式中的死亡赛制比较相似。你需要躲避纸板做成的摩天楼,并且尽可能地撞到机器人。这个模式中最著名的技巧,就是在敌人碰上机器的瞬间把它撞到摩天楼那里,这样来偷取分数。运输模式是一种夺旗模式,赛车通过碰撞来交换旗帜,首先运回旗帜的得分。在赛场上经常能看到一群赛车追赶一辆持有旗帜的赛车,场面非常紧张。得分之后旗帜和基地的位置会改变,因此更具战术的玩法(比如从后方偷偷入侵)能够带来不少的收益。最后是暴动模式:这是一种感染模式,会随机选择一辆车来想办法通过碰撞感染所有的赛车。一旦被感染,你的屏幕上会出现一团绿色的烟雾,剩下未被感染的赛车会被以红色三角标志出便于识别。


现在,单人游戏已经在在线模式的压迫下日益萎缩,Codemaster却在《尘埃3》中引入了分屏多人游戏,不禁让人心头一暖。许多开发者忙于开发各种多人模式,却忘了那些最成功的游戏——例如《使命召唤》——总是不忘制作非常稳定的分屏多人游戏选项。


你可以选择的赛车从60年代的经典拉力赛车到最新的试验作品,机制得到了改进,大量新的多人模式,《尘埃3》将会成为系列最完美的一部作品。系列也第一次从F1系列引入了新的天气技术,加入了雨天、雪天和冰冻天气效果——这让赛道的变数更多。同时拉力赛的核心内容相对前作也有了很大的改变,不过这个竞技场模式最终反响如何还有待定论。

科学家晒出证据:地球的水是从月球那儿偷来的

地球的水资源可能来自月球,科学家发现地球从月球那儿夺走了一些挥发性的物质,比如水和其他分子,这些物质形成了地球水资源的基础。位于科罗拉多州的西南研究所科学家Robin Canup在本周的一次新闻发布会上指出,我们猜想月球挥发物质被地球 盗走 ,这个理论已经存在了数十年,这就是为什么我们没有在月球上找到这些物质的原因之一。


在太阳系早期,挥发性的物质充满了原行星周围,在地球轨道附近发生大质量天体碰撞导致了地球和月球的分离。月球上发现的岩石样本与地球的有着惊人的相似之处,但是科学家仍然发现了一些区别。比较典型的要数挥发性物质的缺失,水、锌、钠和钾的含量方面地球和月球之间存在较大的差别。多年来,科学家发现与地球碰撞的忒伊亚天体产生的巨大热量可能会蒸发一些挥发物,让它们彻底逃离了地月系统。


科学家团队发现在地月系统刚刚形成时,月球上也有大量的挥发性物质,就像土星的环系统那样,挥发性物质可分布在卫星上。但月球的地位决定了它无法在后续数十亿年内继续维持住这些物质,于是这些物质被地球引力所捕获,最终落到了地球上。科学家估计在碰撞发生后,月球分离了大约一半的物质,但最后这些物质又部分回落到地球上,而且地球还把属于自己的挥发性物质给要了回来。

看看少了些什么 《看门狗》PC版高低极端画质对比

《》即将正式发售,目前各种版本的画面效果都已曝光,PC版画质究竟如何?在下面这段视频中,有人对比了《看门狗》PC版最高以及最低水平的画质。


要想使用极高画质,玩家的PC至少要达到酷睿i7-4770K搭配GeForce 780或同等水平的硬件。


而《看门狗》最低的系统要求是酷睿2 4核 Q8400或者 AMD Phenom2 X4 940。最低推荐显卡是英伟达GeforceGTX 460 和 AMD Radeon HD 5770 或同等水平硬件。


《看门狗》将于5月27日正式登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One,稍后登陆Wii U。

看看像不像!8款侵犯苹果专利的三星手机组图

  在三星与苹果的专利大战中,陪审团发现有16款三星智能手机是侵犯了苹果的设计专利,下面本文将展示其中侵权最明显的8款三星智能手机。


  陪审团发现三星的Fascinate智能手机侵犯了苹果的前面板设计专利。不仅如此,陪审团还发现,三星的Fascinate的应用程序排列布局也侵犯了苹果的专利。


  Galaxy S II是三星旗下最为热门的手机型号之一,在上市不到一年的时间内销量就突破了2000万部。这款手机在美国境内共有5个版本,其中包括T-Mobile和AT T的定制版。而三星必须为每一个版本进行赔偿,赔偿金额加起来达到了2.569亿美元。Galaxy S II在2011年4月上市,机身正面和iPhone十分相似。但陪审团认定这款手机并没有侵犯iPhone的背部设计专利。

没人玩了?《看门狗2》Steam玩家人数跌出前50

虽然《》媒体评价很不错,但是似乎玩家对本作的兴趣并不高。《看门狗2》无论是主机还是PC,销量都不是太好。


根据外媒的报道,《看门狗2》PC版发售的两周,玩家数量未能进入Steam前十。就算是和育碧之前的游戏相比,《看门狗2》Steam上同时在线人数都少于《全境封锁》和去年的游戏《彩虹六号:围攻》。


《看门狗2》发售首周单个小时最高在线玩家数量达1万8113人(还不到1代巅峰玩家数量4.7万的一半),截止到目前《看门狗2》Steam玩家数量巅峰时只有9604人,下降了47%。而在每小时玩家人数方面下降的就更多了,每小时玩家数量不到5000人。


《看门狗》系列育碧原本的计划是和R星的《GTA5》竞争,4年前的《看门狗》Steam上现在的每小时玩家数量只有400人,而《GTA5》仍然很活跃,每小时玩家数量大约4万人。就算是育碧发售的新作《看门狗2》,也未能撼动《GTA5》的高人气。


对于PC版《看门狗2》销量低于预期,育碧表示他们期待第二周和第三周销量会高于第一周。育碧说游戏销量都有一个规律,特别是高质量好评游戏,随着口碑的传播,销量会越来越好。育碧称《看门狗2》已经是这款动作冒险系列的巨大添加,深信将有百万玩家喜欢。


但看看当前的玩家数量,我们并没有看到《看门狗2》在步入这个趋势。目前《看门狗2》已经迭出Steam玩家数量前50,没有任何增长的迹象。