Category Archives: 移动互联

虽然“一刀未剪” 但《毒液》内地版要比北美少个彩蛋

据国内媒体报道,由索尼和漫威共同打造的超级英雄大片《毒液:致命守护者》即将于11月9日在内地上映,但根据消息称,内地版虽然正片部分一刀未剪,但相比北美上映版,要删减一个片尾彩蛋,内容与12月14日上映索尼蜘蛛侠动画《蜘蛛侠:平行宇宙》相关。
虽然“一刀未剪” 但《毒液》内地版要比北美少个彩蛋
据看过北美版本的网友称,中国内地的上映版本只有一个彩蛋,相比北美院线版少了一个。而被删掉的《蜘蛛侠:平行宇宙》彩蛋与《毒液》正片并无直接关系,并且该片也有望被引进。
《毒液:致命守护者》讲述记者埃迪·布洛克(汤姆·哈迪
饰)在调查生命基金会的最新科学实验过程中,受到不明外星物质共生体的入侵与控制,历经挣扎成为亦正亦邪的超级英雄毒液拯救世界的故事。
该片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·哈迪(《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》《敦刻尔克》)、米歇尔·威廉姆斯(《马戏之王》)、里兹·阿迈德(《星球大战外传:侠盗一号》)、斯科特·黑兹和瑞德·斯科特等联袂出演。
电影《毒液:致命守护者》的内地院线版相比北美一刀未剪。将于11月9日以3D、IMAX3D、中国巨幕3D、杜比全景声等多种制式登陆中国院线。

虽然PS4绝对领先,但索尼十月还是花了近3千万广告钱

索尼在当代主机的竞争中占领先机,但索尼也没有在PS4的推广上掉以轻心,在过去五年里,索尼已经花费了大量资金来宣传PS4和众多大牌游戏,其中就包括《神秘海域4》《战神4》《漫威蜘蛛侠》,各种广告遍布互联网,电视广告和世界各地的广告牌。
虽然PS4绝对领先,但索尼十月还是花了近3千万广告钱
这个传统也在《荒野大镖客2》上延续了下来。索尼为了向公众展示2018年最大和最畅销的游戏之一,在营销上可以说是不留余力。根据iSpot.tv估计,索尼在2018年10月花费了高达2800万美元,用于电视广告的推销,比排名第二的竞争对手任天堂要多出整整2100万美元——任天堂在电视广告上花了大约720万美元。
索尼支出的一些重要统计数据:
2018年10月营销支出为2800万美元,高于2018年9月的2420万美元。
2800万美元花在了20个平台,包括一些最大的赛事活动(NFL,NBA和大学橄榄球赛),以及最大的电视网络(ESPN,Fox),总共放送了2600次。
最大的广告是《荒野大镖客2》的“Nothing is more”广告,仅预算就高达870万美元。
所有广告的总展示次数达到惊人的12亿次。
由于感恩节黑色星期五即将到来,以及本月将会有许多大型第三方游戏发布会,索尼在11月的支出估计会只增不减。
虽然PS4绝对领先,但索尼十月还是花了近3千万广告钱

虽然PC版歇菜了 但《最终幻想15》全球出货840万套

Square Enix发行的人气JRPG系列《最终幻想》的最新力作《》在全球范围内受到了玩家的广泛欢迎,而根据square
Enix方面给出的最新数据,这款人气大作现已在全球出货了840万份。
虽然PC版歇菜了 但《最终幻想15》全球出货840万套
《最终幻想15》于2016年11月29日推出,登陆PS4和Xbox
One。后来于2018年3月被移植到PC平台。这次PC平台的再发布恰好与包括新内容在内的皇家版一起发布。
根据《最终幻想15》的最新销售数据,使其成为仅次于《最终幻想7》和《最终幻想10》的系列第三畅销游戏。它还在PC上销售了超过50万份,
但最近有关PC版的消息令人失望,Square Enix宣布,Luminous
Production,这家开发《最终幻想15》的工作室,带来了3300万美元的超常亏损,这也引发了游戏总监田畑端的辞职。Square
Enix削减了几乎未来所有的后续DLC支持,这应该会影响未来的销售表现。
而考虑到游戏的巨大成功,为什么Square Enix做出这一决定,这是一个谜。
《最终幻想15》现已登陆PS4,Xbox One和PC。 

英雄萨姆再现 《盗贼之海》限时自爆骷髅活动

《盗贼之海》上市三个月 销量表现已超过厂商预期

《》(Sea of Thieves)最新的限时活动将在游戏中加入自爆骷髅,一边点燃手里的炸药桶一边向你冲来,稍不留神就会被他们炸死。

Rare工作室希望玩家使用有趣的方式杀死自爆骷髅,高级制作人Drew Stevens解释说,玩家可以尝试把骷髅聚拢到一堆,这样一次就可以解决一大堆,或者让他们排队引起连锁爆炸,听上去都很有趣。

玩家也可以自己点燃火药桶,引信有5秒钟。此前玩家就可以使用火药桶炸毁敌人的船只,所以现在的火药桶依然会具备原有的物理效果,会把周围的物体炸飞。

参与本次活动,在世界范围寻找自爆骷髅并杀死他们,玩家将获得达布隆金币,活动截止到7月10日,玩家最多可获取150个达布隆金币。金币可以用于购买活动专属装扮道具,或者用于兑换派系势力声望。

英雄芯片免费领 7K7K特战英雄天梯新模式每周送大礼

暑假正当时!特战英雄第四届枪王之王天梯争霸赛已经正式开战了,各路大神也早已投身入了一线战场,因为这个 特战英雄 的头衔被太多人惦记了,当然头衔只是广大玩家奋不顾身的投入到了天梯赛中的原因之一,诱惑永远都是前进的动力,来看看究竟是什么奖励才能让广大玩家都无法抗拒呢?


酷炫的喷涂、海量的金币以及大量的英雄!随便拿出一种都是不小的诱惑了,然而这三种奖励同时出现也怪不得大家都使出了浑身解数冲天梯了。喷涂可以说是一种实力的象征,金币这种硬通货想必大家都懂,至于英雄芯片…….想要一夜暴富嘛?想要瞬间屌丝逆袭么?想免费拥有永久神器么?现在这一切都就在眼前,只要你拥有了 英雄芯片!


相信参加过往届天梯的玩家一定了解天梯比赛在以前一直是自己单排的,并不能和自己的好战友一起来战斗,所以很多玩家经常会面对这种尴尬的局面,是自己去参加天梯比赛还是和朋友来进行匹配游戏?


现在这个问题已经不复存在了,因为第四届天梯比赛开通了组队匹配功能!毕竟就算自己赢了所有的人如果没有人和你分享这个快乐,共度这个征途的过程那么也就索然无味了~叫上自己的战友一起来面对其余玩家的虎视眈眈吧!

英雄联袂来袭 《功夫英雄》六大职业助力不删档

4月27日11:00,全新3D强竞技网游《功夫英雄》踢馆不删档测试将全面开启。六大职业联袂来袭!近代史上响当当的英雄们穿越时空在此汇聚一堂,中西结合上演相爱相杀,有武术正统,坚不可摧的武师、全面控场,掌握生死的阴阳、百步穿杨,杀敌无形的神射手、超远狙杀,伤害爆表的狙击手、坚韧果断,一击毙命的忍者、拯救世人,宣传仁爱的传教士。无数名将撸成一团不可开交,然而国家有界功夫无界,每一个职业都是一种信仰,从信仰出发,救民于水火,是这些英雄们的职责所在!


传统的中国武师,注重高防高血高闪避,既能保护战友,又能冲锋陷阵。作为近战肉盾职业,物防之高是职业之最,而且群攻技能很容易拉住怪物的仇恨,在场面混乱的时候能起到很好的效果,若是选择武师,那必定要注重血防,提高闪避,将肉盾坚持到底。


在东方职业中,有一种职业名为阴阳师,传闻他们可通阴阳,利用自然界的元素与阴阳界的魂灵来创造不可思议的奇迹。只手分阴阳,冷眼判生死,一扇秒百人,千里不留痕,这就是阴阳师的鬼魅与传奇。作为一个强大的法术攻击者,也是队伍中的控制家,他对整个局面的把握,将会影响到最后的胜负。选择阴阳师一定要注意大局!


一代天骄成吉思汗,只识弯弓射大雕,说来轻巧,可能射雕也是不容易的呀!弓弩一直以来都是冷兵器时代最佳武器,射程远,杀人于无声、无形之中。当西方的坚船利炮敲开了东方的大门之后,神射手将会出现新的变化,同样是弓弩,同样是远程,拥有强大的控制性与灵敏度的他们,将会引诱敌人进入万箭穿心的陷阱中。


神射手内心os:以为哥只会射箭?你错了,哥还会射雕呢!还有,我不是狙击手,别弄混了!


这个职业一如它的武器,外表是冷冰冰的枪械,但是当鲜艳火焰从黝黑管口处迸发一瞬间,炙热的温度将会摧毁周围的一切。明末清初的混乱世界,枪是热兵器中的经典,是战场上的杀手,登峰造极之时,甚至能杀人于几里之外。他有着强大的杀伤力,是名副其实的突袭之王,不过防御却是不足,游戏时注意操作。


狙击手内心os:和楼上那位相比,我们的武器就先进多了,无论从射程还是颜值,你还别不服,能耐比打靶啊?


当服部半藏高举他的长刀之际,这个象征性的人物已经成了忍者这个职业的灵魂。他的坚韧、他的隐忍、他的果断,他的不断苦修,只为有朝一日能够超越自我,达到肉体与灵魂的突破。因而这个职业,需要付出的是不断的努力与磨练。他是近身战的王者,擅长于灵活的运用自身特色,是个刺客级别的危险人物,适合操作性强的玩家选择。


忍者内心os:伊贺流忍者的想法、嘿、只会用武士刀比划、嘿、我一个人在家、乖乖的学插花……


她们具有虔诚的信仰,她们相信平等,她们慈爱救人,同时,对于恶势力,她们又嫉恶如仇。这就是传教士,大多数时候,传教士们都会为你带来光明与帮助,但是危机时刻,她们会借助与生俱来的神圣光辉,毁灭一切的黑暗。强大的辅助能力,超强的增益效果,不但能救助同伴,更能在危机的时候,给予敌人带来致命的伤害。


4月27日11:00,全新3D强竞技武侠网游《功夫英雄》踢馆不删档测试将全面开启,届时玩家便可亲身体验六大职业带来真功夫!快来体验吧。

腾讯宣布独代巨人《征途手机版》 3月25日删档测试

3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)现场,腾讯游戏副总裁刘铭与巨人网络总裁刘伟正式宣布巨人旗下国战手游大作《征途手机版》将由腾讯游戏独家代理运营,并于今日(3月25日)正式开启限号删档测试。


腾讯与巨人基于《征途手机版》的合作也被视为2016年双方在重度移动游戏的重大战略探索,两者强强联合必定为2016年移动游戏市场带来全新格局。


作为国战缔造者,从2006年《征途》一代开始,跨越十年时间,游戏以八大职业、建立吴、赵、秦、楚、燕、唐、汉、魏、越、宋十国广阔疆域为玩家打造一个气势恢弘的古代沙场,真正实现千人同屏,万人国战。最高同时在线人数突破210万,成为当时全球第三款在线超百万的网游,在进口游戏独霸市场高端多年之后,《征途》作为本土原创作品第一次占据中国市场最高点,成为一代人的游戏记忆,十年情怀也使《征途》成为中国国战网游史上无可超越的经典传奇。


虽然后续国战玩法的跟随者众多,但《征途》是第一个提出万人国战、第一个实现四万人同服、第一个天然分国家,建立十国割据争霸的游戏,也是由这些 第一 使 国战 正式成为中国网游史上不可被遗忘的全新品类。与此同时,《征途》也第一个开创了国战游戏热词 国王帮 ,第一个开设国家拉镖、国王刺探等一系列以国家为中心的玩家活动,第一个把战歌变为国战标签的游戏 这一切也使之成为当之无愧的 国战缔造者 。


伴随全年系列经典端游IP大作移植手机端大获成功,游戏史上最受玩家欢迎的作品之一 《征途》何时手游化也备受行业期待。


3月9日,巨人正式发布《征途手机版》悬念站,首次诠释了 万人国战 、 玩家自治 、 真实战区 、 广域无疆 等国战玩法,吸引了众多国战粉丝预约关注。


在UP发布会现场《回到最初的征途》情怀视频,《征途手机版》代理权花落腾讯游戏,2016年正式进军手游圈,由一代《征途》原版人马设计打造,还原最原汁原味的万人国战端游体验。


《征途手机版》3月25日同步开启限号删档测试,目前游戏官网已正式出炉。据悉,此前通过《征途手机版》悬念站进行预约的部分玩家,已成功获得了测试资格,将成为先遣军入驻游戏体验万人国战。搬砖、运镖、刺探等一系列精彩玩法蓄势待发。


值得一提的是,《征途手机版》不仅邀请了原班人马打造,还将按照一代《征途》端游的玩法系统开放顺序进行开放,原汁原味地还原当年的端游体验。依据端游与手游的操作区别,部分玩法亦将择优进行移植优化,创造出更接近端游的场景及操作体验,诸如国战、家族战、帮会夺城战等均将全面还原,同时凭借腾讯平台的社区优势,构建全新的大将军系统、雇佣军系统、皇后系统等全新丰富的社交玩法,文武百官各司其职,攻城略地各有权谋,真实地域,同城同国,让玩家体验到最纯粹、最经典的万人国战,在十国疆土中自由驰骋,自治天下。


在职业划分上,《征途手机版》设定了刀、扇、棍、杖、弓五种武器,玩家通过选择武器对应相应的职业。另外每种职业还设定三种技能天赋,给玩家带来丰富的游戏体验,随时随地开启属于你的移动战场。


画面上,《征途手机版》也紧跟时代潮流,相对于原作更有质的飞跃,在保证原汁原味的同时,场景更加精美,人物外形也更加生动立体,满足玩家对画面越来越高的要求。


对于腾讯游戏与巨人深度携手,共同推出《征途手机版》,巨人网络总裁刘伟表示 希望以《征途》经典IP为突破口,在移动互联网领域打造强强联合、开放共赢的合作生态。 老牌经典端游以手机版的身份再现江湖,那些自治天下,万人国战的日子,将要随着《征途手机版》卷土重来。


腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业四个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、文学、动漫、影视等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。


作为 泛娱乐 的提出者与有力推动者,腾讯互动娱乐致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!

老滚制作商Bethesda表示不会放弃WIIU和PSV游戏

Bethesda已经发售了很多PC和主机游戏,而且他们已经计划会支持XboxOne和PS4。尽管Bethesda作为发行商已经拥有了很多多平台游戏,甚至尝试了移动设备游戏,但是却从来没有在Wii U,Vita,3DS上面发布过任何游戏。在最近一次采访中,Bethesda的公共关系部副经理Pete Hines解释了他对于开发更多平台的哲学。


其实有很多平台我们目前都没有开发。比如你不会看到我们开发Facebook游戏。而我们目前对于移动设备平台也没有投入太多。我们曾经制作过一点免费的《耻辱》游戏,也做过《狂怒》。但是我们并没有全力开发其他平台。我们目前没有任何游戏要在Wii U上发行。我们目前也没有计划在掌机上发行游戏。但是是否会有机会能在这些平台上开发游戏呢?答案是肯定的,但是会与我们目前正在开发的项目冲突。


像《德军总部》这款游戏,我们希望它可以在尽可能多的平台推出。但是我们不希望去为了一些平台妥协,而让游戏和其他平台,比如PS4,相差很多。 他继续解释道。


对于目前我们没有开发的平台,我们会继续观察。我们不会去永远否定一个平台。目前在其他平台有很多有才能的人在做各种各样的游戏,也许以后会有机会出现,也或者有人会对我们提出很有趣的建议。如果这个建议非常好,而且Bethesda也认为是一个好机会,那么我们就会全力以赴。但是我们不会去让自己努力去适应一个不适合自己的平台,那不是我们的风格。

网络表情阿狸进军网游 卖萌的最终目的就是赚钱

大家一定见过不少各种题材改编而成的游戏,但是由网络表情而改变的游戏你肯定第一次见到。今天,开发商NGames公布了一款以网络热门表情阿狸作为主角而开发全新网络冒险游戏,预计于2013年推出,喜欢阿狸的朋友不妨期待下。


阿狸的可爱世界如今正面临崩溃的危险。几千年前,一条邪恶的巨龙对阿狸世界的土地造成了巨大创伤。阿狸的祖先牺牲了自己才将使用威力的法术将巨龙永远的封印起来。然而如今巨龙却突破了枷锁,准备对“红狐狸”复仇。于是阿狸以及他的伙伴们联合起来决定再次对抗巨龙,保卫土地。


开发商表示这款还未正式命名的全新游戏将会有精美的画面,独特的建筑模型,可爱的角色和炫目的技能及效果。游戏还会提供丰富的战斗模式,包含探险,任务以及朋友间的相互比试。游戏还提供住房建设系统,玩家可以互相串门,通过挑战和冒险获得独特的装饰来打扮自己的小屋。


整体看来游戏并未有太多的新鲜元素,不过有着可爱至极的阿狸作为主题,相信会是一款非常可爱和萌趣的网络游戏。

经典2D回合制游戏《暗影狂奔:归来》19分钟演示

  《(Shadowrun:Returns)》是一款由Harebrained开发的经典2D回合制游戏。其开发商曾在Kickstarter上募捐并得到了180万制作资金。
  游戏以1993年的经典纸上RPG游戏《暗影狂奔(Shadowrun)》为参照制作,因此欧洲魔幻风格浓重。为了将游戏的效果发挥到极致,要将固有视角进行改变优化。
 原本定于2013年1月上架的游戏出于游戏效果的考虑,推迟到2013年5月到6月份发售。除了手游版本,PC版本也会相继推出。
  19分钟演示: